[第十篇] 地形篇——因不同情况定方案

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天下事没有一成不变的,总有不同的特点,去影响人作出不同的决定。凡能因情况不同而定不同方案者,这是胜者;凡死板教条不知因势而变者,这是败者。此为《孙子兵法》“地形篇”之精髓。

【本篇导引】

本篇主要介绍了六种地形及其与作战的关系,军队打败仗的情况和待兵之道。

六种地形是:“通”、“挂”、“支”、“隘”、“险”、“远”。其与作战的关系是:通形者,先居高阻,利粮道,以战则利。挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阻以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以挑战,战而不利。

军队打败仗的六种情况:“有”、“驰”、“陷”、“崩”、“乱”、“北”。

待兵之道:视卒如婴儿。

本篇的主题词:将之至往,不可不察;视卒如婴儿。

【智慧之源】

孙子曰:地形有通者,有挂者,有支者,有隘者,有险者,有远者。我可以往,彼可以来,曰通;通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。可以往,难以返,曰挂;挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。我出不利,彼出而不利,曰支;支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以挑战,战而不利。凡此六者,地之道也;将之至任,不可不察也。

故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。凡此六者,非天之,将之过也。夫势均,以一击十,曰走。卒强吏弱,曰弛。吏强卒弱,曰陷。大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩。将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱。将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。凡此六者,败之道也;将之至任,不可不察也。

夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。

视卒如婴儿,故可与之赴深;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。

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